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MG1/MG2 M92F MGS1 Mk.23 MOD0/SOCOM シャドーモセス島の倉庫にあったハンドガン テスト段階のものが登場しており LAM(レーザーエイムモジュール)が、付けられている ビッグシェルではプリスキンが雷電に渡した DESERT EAGLE/D.E. D.E.(L.B) SAA/Single Action Army 開拓時代から存在するリボルバー式拳銃 1911A1登場までアメリカの制式拳銃だった オセロットの愛銃 MGS3で、リボルバーが合うと指摘され3艇を所持していた 3艇のうち、1艇はグリップを付けていたが紛失 もう1艇はスネークの手に渡り そして、残された1艇を使い続けていたようだ MGS2 PSS 消音機構を内蔵した暗殺用の拳銃 オルガが最初に所持していたもの USP オルガが使用していた銃で、 その後スネークが奪い使った M9/M92FS フィランソロピー時代のスネークが使っていた麻酔銃 オタコンが作った特製品である ビッグシェルでは、スネークのファンが作ったとみられる ものが存在しており、雷電が使用した G18C/Glock 18 ファットマンが使用した連射性の高い拳銃 PMM ゼルゲイとゴルルゴビッチ私兵が使用した拳銃 また、MGS3ではオセロットが使用していた拳銃 これを使って跳弾を発揮していた MGS3 EZ GUN FP45を参考にシギントが開発した高性能麻酔銃 M1911A1 スネークイーター作戦時にスネークが使用するが、 ザ・ボスによって分解されて紛失する 1911 CUSTOM/SNAKE MATCH エヴァがスネークのために用意した武器 よく調整されており、さらにスネークがCQC仕様に調整した MGS4時まで、保存されているようだ MK.22 Mod0/Hush Puppies M39をシギントが麻酔銃に改造したもの スネークの主な装備となっている 十七式拳銃 モーゼルM712が中国で模造されたもの EVAが使用する 彼女はこれで馬賊撃ちを見せていた MGS4でも彼女の愛銃である MGS4 Operator オタコンがスネークのために用意した拳銃 SOP導入時に回収を免れたためロックはかかっていない Mk.2 オタコンがスネークのために用意した麻酔銃 GSR メイリンが所持していた拳銃 Thor45-70 リキッドオセロットが使用していた拳銃 RACE GUN/SNAKE LIMITED Hi-CAP 競技用の拳銃 FN Five-seveN ゴーストバベルにも登場した拳銃 カエル兵が主に使っている MGSPW M19 リボルバー式拳銃 開発によってレーザーサイトをつけることができる C96 PB/6P9 サプレッサーと拳銃が半一体型となっている消音拳銃 MGSV GZ WU SILENT PISTOL 内蔵式の消音機構をもつ架空の麻酔銃 URAGAN-5 PISTOL リボルバー式非殺傷銃 AM D114 PISTOL 海兵隊員が装備している拳銃 MGR P226 サイボーグ警官が所持
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eket /// / 才能 \ 13 seren klel eketo ne \ 才能、タレント \ [ yuo ] \ onを才能あるものにする \ [ iyuan ] \ 才能ある \ [ ova ] \ eket ao tin 素晴らしい才能 \ zok-e eket 才能を発揮する、才能を生かす \ ajl-e teis eket 才能を買いかぶる \ edilk-e tot eket 才能をひけらかす \ ao-e eket 才能を磨く \ eket lood 思いがけない才能 \ eket rak 飛びぬけた才能 \
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たっま~~にSPW財団がキャラの現在状況をまとめて投下してくれるぞッ! 下は第一回放送までダッ! これで把握して!ネ! 287 :SPW財団によるジョジョの奇妙なバトルロワイヤル調査結果:2007/01/18(木) 02 40 16 ID frUXXukH (本スレの247「魔人間~第一回放送~」まで) 【死亡者編】 ジョナサン・ジョースター【C-5】 杜王町の街中 [42話/1日目早朝] 岸辺露伴の家に潜入、その後露伴、シュトロハイムと共にヴァニラ・アイスを粉微塵にする。 露伴とは別行動をとり、病院にたどりつく。 リキエル達の襲撃を受けて倒れるも、まんまと出し抜きシュトロハイムに後を託す。 ロバート・E・O・スピードワゴン【C-9】 別荘地帯(室内) [7話/1日目深夜] 安っぽいわらの家のようにあっけなく死亡。ナランチャに撃たれゲロ以下の臭いも感じ取らずに退場してしまう。 黒騎士ブラフォード 【C-2】 アイスクリーム屋周辺 [28話/1日目深夜] 死んだはずの自分が甦っていることに驚きつつもジョナサンと再び会えることを喜ぶ。 荒木を打倒するために立ち上がるが、山岸由花子と戦うハメに。髪の毛の対決は由花子に軍配があがるが、 死に際にLUCK(幸運)の剣を血文字でUNLUCK(不運)の剣とした。 ジョセフ・ジョースター【G-5】 虹村家前路上 [43話/1日目早朝] ノックして仗助の家をもしもししていると本当に仗助と遭遇。 感動の親子の出会いはペット・ショップに邪魔され、その結果息子を守る一人の父親として死亡。 魂となり仗助に別れを告げるが当の本人達は親子であることを知らぬまま・・・。 ストレイツォ(スト様)【D-4】 露伴の家付近 [5話/1日目深夜] 容赦せずゲームに乗り、プロシュートと対決。老化の能力では全くびくしない強さを誇る。 しかし・・・氷には滅法弱かったらしく。自身の気化冷凍法と勘違いしたギアッチョの氷で自慢の髪と下半身を固められ あっけなくブチ割れる。氷を溶かすには逆に熱、つまり波紋を使わねばならず、完全に袋小路であった。 カーズ 【C-8】 別荘地帯 [29話/1日目早朝] 究極生命体じゃあないが吸血鬼とは格の違いがある柱の男。DIOすら子供を相手にするかのような余裕っぷり。 しかしDIOのザ・ワールドによって重傷を負い、ナランチャにトドメをさされて死亡。 現在、彼のせいで周囲に二酸化炭素が充満している。 288 :SPW財団によるジョジョの奇妙なバトルロワイヤル調査結果:2007/01/18(木) 02 41 24 ID frUXXukH ペット・ショップ 【G-5】 虹村家前路上 [31話/1日目黎明] 開始早々アブドゥル、虹村億泰を襲撃し、虹村家を破壊するも億泰のはなった閃光弾のせいで逃げられる。 破壊音につられてやって来たジョセフ達を襲撃するもバッグに閉じ込められ、自分の氷のミサイルで自爆。 パッとしない活躍の割りにジョセフの命をちゃっかり奪っている。 ヴァニラ・アイス【D-4】 岸辺露伴宅-仕事場 [26話/1日目黎明] DIOを優勝させるため片っ端からガオンしまくる。手始めに岸辺露伴達をガオン。ところが飲み込んだのは シュトロハイムの腕と岸部露伴の家だけ。口は塞がれるわ山吹色の波紋疾走を食らうわであっけない幕切れであった。 山岸由花子【E-3】 杜王駅西口広場 [36話/1日目黎明~早朝] 広瀬康一を守る為にゲームに乗ることを決意。黒騎士ブラフォードを上回る髪の能力で勝利する。 その時、ブラフォードによって生まれたUNLUCKの剣を持ってしまったせいなのかはわからないが、 駅でアナスイに殺害されたあとバランバランに解体される。UNLUCKはアナスイまで巻き込んでしまうのか。 吉良吉影【D-3】 線路脇 [39話/1日目早朝] 杜王町に潜む最悪の殺人鬼。支給品の美奈子さんの手をほおずりしまくる。 人と関わりあうのを避ける為自宅に戻ろうとするがギアッチョと鉢合わせる。 余裕の勝利と確信したせいか一瞬の油断で死亡。氷漬けのまま死に絶える無残な結果に。 プロシュート(兄貴)【D-5】 公衆電話前 [30話/1日目黎明] スト様とバトルをして危うく敗北しそうな所にギアッチョ登場。九死に一生を得た。 ボスの秘密を効率よくゲットするためにギアッチョと別行動をとるが、次に挑んだ相手はなんとボス(ドッピオ)組。 エルメェスを圧倒するものの、ボス(ディアボロ)にあっさり敗北。彼の行動はここで終ってしまった。 ギアッチョ【D-3】 線路脇 [39話/1日目早朝] プロシュートの助太刀してスト様を始末。次に吉良に殺し合いをふっかけるがキラークイーンの力の前に敗北。 ・・・と思いきや執念で復活し、吉良を道連れにして力尽きる。こうして暗殺チームの二人はあっという間に死亡し、 残る暗殺チームメンバーはリゾットだけになってしまう。悲しいけどこれロワなのよね。 スポーツ・マックス【D-2】 鋼田一の鉄塔傍 [21話/1日目深夜] 鉄塔で最強の波紋師匠タッグに挑んだのが運のつき。 エルメェスにリベンジを果たすこともなく・・・あわれな透明ゾンビさんは天に召されてしまったのです。 <<第一回目の放送で上記13名の死亡が伝達>> 289 :SPW財団によるジョジョの奇妙なバトルロワイヤル調査結果:2007/01/18(木) 02 45 00 ID frUXXukH 【生存者編】(☆はチーム名:場所:最新時刻:時刻) シュトロハイム【C-5】 杜王町の街中 [42話/1日目早朝] 岸辺露伴、ジョナサンと会話を交えているさなか、ヴァニラ・アイスの襲撃を受け右腕を失う。 その後リキエル達にも敗北し散々だがジョナサンから『究極!深仙脈疾走(ディーパスオーバードライブ)』 を受け継ぎ完全回復。リキエル達を倒せる仲間を捜索するために戦略的撤退をとる。 空条承太郎【F-4】 ムカデ屋二階 [50話/一日目早朝] 靴のムカデ屋で支給品のエニグマの紙からぼわっとヨーヨーマッが登場。放送になるまで後を任せ眠ることに。 逆らうことはないのだが、ヨーヨーマッは命令をちゃんと守ってくれるのだろうか? 花京院典明【G-7】 路上 [47話/一日目早朝] 杜王港から出発。リゾットの襲撃に勝利する。アブドゥル、イギーの生存に疑問を持ち、荒木の能力を示唆。 捨てられていたテレビから荒木の顔が浮かび上がるのを目撃。 DIO【C-8】 吉良吉影の家 [29話/1日目早朝] スタート時に支給品の受け取りを拒否する大物っぷりだったが、カーズとの戦闘でいきなりヘタレ化。 格の違いを見せ付けられたのでプライドを捨ててザ・ワールド発動。勝利した。 吉良の自宅で体力温存している。ナランチャと遭遇する確率は微妙。 東方仗助【G-5】 虹村家前路上 [43話/1日目早朝] 母親を守ろうとして自宅に帰宅したところに、若き日の父親とご対面。 ろくに話す間もなくペット・ショップの襲撃を受けその結果ジョセフは死亡。ジョセフの名も聞けぬまま、 茫然自失になりながらも彼の遺体を霊園に埋めようと決意。 ナランチャ・ギルガ【C-8】 別荘地帯 [29話/1日目早朝] 行動指針をどうするかで迷っていたが物の弾みでスピードワゴンを殺してしまい精神的に壊れる。 その後瀕死のカーズを討ち取ることによって覚醒し、完全にマーダー化。たなぼた大金星である。 現在、レーダーが使えない状況だが・・・? 290 :SPW財団によるジョジョの奇妙なバトルロワイヤル調査結果:2007/01/18(木) 02 46 11 ID frUXXukH リゾット・ネェロ【I-9】 杜王港 [34話/1日目早朝] 花京院を尾行したがバレて敗北。珍しく(?)プッツンしかけたが過去に聞いたプロシュートの言葉で落ち着きを取り戻す。 名簿に載っている仲間(原作でその仲間が死亡している時期からリゾットは参戦している為)の名から 荒木が時空を操る能力者と確信し、復讐を胸に秘め杜王港を後にする。 F・F【F-4】 杉本鈴美のオーソン [27話/1日目深夜~黎明] 広瀬康一のせいでイギーの砂をモロに食らって激怒。康一を砂のスタンド使いと勘違いしている。 支給品バッグを二つ手に入れているので実際はラッキー? ナルシソ・アナスイ【E-3】[36話/1日目黎明~早朝] 全ては徐倫への愛の証。殺しまくることを決意する。支給品の吉良の時計を壊しているうちに生来の分解癖が発動。 後に山岸由花子を仰天方法で殺害したとき、キレイにバラバラ死体にして放置した。 彼の手には「UNLUCKの剣」が握られている。由花子の髪が巻きついているためUNの文字には気がついていないらしい。 エンリコ・プッチ神父【D-5】 市街地 [44話/1日目早朝] ホテルでホル・ホースと対峙。辛くも撤退するが危うくトリップしかけた。 その後車で逃走の途中で何の因果かヴァニラ・アイスが放置した支給品のゾンビ馬を発見し、回復する。 ジョンガリ・A【F-3】 線路沿いの道 [41話/1日目黎明] 霊園から北へ向かってレストラン『トラサルディー』に潜伏して徐倫達の様子を伺っていたが、 ミドラーから同盟を要求されしぶしぶ結ぶことに。彼女の手ほどきで脱出するが、銃を手に入れるのはいつの日か。 291 :SPW財団によるジョジョの奇妙なバトルロワイヤル調査結果:2007/01/18(木) 02 47 41 ID frUXXukH ☆度を超えた性同一性障害と度を超えた超雌チーム【D-5】 公衆電話前 [30話/1日目黎明] ディアボロ(ヴィネガー・ドッピオ)※二重人格 正体がジョルノ達にバレるのを防ぐため、ドッピオとしてエルメェスと行動を共にする。 荷物を任せられているのでプロシュート、スト様の荷物をこっそり入手しているようだがミスもしている。 ①スタンドが見えないフリをしている。(この世界ではスタンドは全員見ることが可能) ②エルメェスにドッピオとして名乗ってる。(名簿にはディアボロしか記載されていない) エルメェス・コステロ 気絶している間にプロシュートから逃げ切ったとドッピオに勘違いさせられる。少しはドッピオを疑ってるようだ。 名簿は見てない(?)。復活したスポーツ・マックスの死を彼女はまだ知らない。 ☆零代目ジョジョ(?)チーム【E-7】[1日目早朝] ホル・ホース 杜王グランドホテルでジョージと遭遇。最初はとんだ嘘っぱち野郎と誤解。自分もポルナレフと名乗ることにした。 プッチのおかげでジョージをジョースターの血統と認めたが未だ腑に落ちてない(「DIO」はジョージの養子であること等) 。 原作でDIOがジョナサンから体を奪っているという情報をすっかり忘れているらしい。 しばらくはジョージを利用しながら、屋上で街を監視。 ジョージ・ジョースター 誠実な人。ジョナサンと「ディオ」の身を案じ続ける。 現在プッチにCDを抜かれかけた為1406号室で気絶中。 292 :SPW財団によるジョジョの奇妙なバトルロワイヤル調査結果:2007/01/18(木) 02 49 57 ID frUXXukH ☆ドキッ! 女だらけの承太郎捜索隊【F-2】 トラサルディー [41話/1日目黎明] 空条徐倫 二つ杜トンネルでミドラーとコンビを組みレストラン「トラサルディー」で休憩。 ここにジョンガリ・Aが潜伏しているとミドラーから聞いたためケリをつけようとするが、一杯食わされてしまう。 ミドラー 承太郎の知り合いと偽り徐倫と行動する。女教皇の能力は「物体に化けること」までは話していない。 トラサルディーでジョンガリと遭遇した時に彼が歳をとっていることから「ある事」に気がつく。 ジョンガリと裏で同盟を結び、まんまと逃がすことに成功したのでご満悦。 ☆最強の波紋師匠タッグ 【D-3】 線路脇ビル群の路地(吉良とギアッチョの死闘跡) [49話/1日目早朝~朝] ウィル・A・ツェペリ 襲い掛かってきたスポーツ・マックスをあっさり撃破。 その後は鉄塔とで休息をとり、線路脇の吉良とギアッチョの死体を発見。 自分達が違う時代の人間であることを認識。 リサリサ 襲い掛か(ry ギアッチョのダイイングメッセージから未知の存在であるスタンド使いや杜王町を気にかける。 ☆エッレ・イタリアーノ シニョーラ エ シニョリーナ 【H-5】 杜王町南 [45話/1日目黎明~早朝] トリッシュ・ウナ ジョルノ達との遭遇を考えながらもシーザーを巻き込みたくないらしい。シーザーにはちょっと信頼してる。 シーザー・アントニオ・ツェペリ トリッシュに忠誠を誓う。シャボン液がないので困ってる。サヴェジ・ガーデンの使用を検討。 トリッシュに惚れてるのか?トリッシュに関係するギャング達を始末することを決意。 293 :SPW財団によるジョジョの奇妙なバトルロワイヤル調査結果:2007/01/18(木) 02 50 52 ID frUXXukH ☆岸辺露伴探検隊【E-3】 杜王駅西口広場 [36話/1日目黎明~早朝] 岸辺露伴 シュトロハイム、イギーにヘブンズ・ドアーを使って情報をあさりまくる。(ジョナサンには直接取材) 駅に向かいつつ、この世界やジョースター家の血統、吸血鬼、柱の男を取材するつもりのようだ。 自宅が全壊したショックから立ち直った? 広瀬康一 露伴と合流するも疲れ気味。F・Fを砂のスタンド使いだと思ってる(モチロン本当はイギーのスタンド) 原作からの参戦時期の違い(原作4部中期)のせいで殺人鬼吉良や由花子と相思相愛になっていることを知らない。 露伴は原作4部終了時からの参戦しているので康一にヘブンズ・ドアーをしないのだろう。 イギー 熟睡。二人がピンチの時だけ目が覚めるように露伴に命令されてる。支給品か! ☆ジョジョ屈指の噛ませ犬夢のコラボ+1【E-6】[37話/1日目早朝] ダイアー スタンド使いではない自分がこの先やっていけるか心配。ちょっと二人になめられてる。カワイソス モハメド・アブドゥル 荒木の能力をこじつけて2人に納得させる。3人で仗助、打倒荒木の仲間を探す。 虹村億泰 仗助を探してペット・ショップから受けた傷を治してもらいたいようだが欠損した手を仗助が治せるのかは不明。 294 :SPW財団によるジョジョの奇妙なバトルロワイヤル調査結果:2007/01/18(木) 02 51 28 ID frUXXukH ☆金と銀【D-2】 ミステリーサークル近くの農家 [38話/1日目早朝] ジャン・ピエール・ポルナレフ ジョルノと協力して仲間を探す。放送がかかるまでは待機。荒木が透明のスタンド使いではないかと考えている。 参戦時期が3部のため、若い。 ジョルノ・ジョバァーナ 放送まで仮眠中。荒木は自分が持っていた矢でレクイエムになったのではないかと考えている。 荒木に盗聴されていることには気づいていない。現在地が禁止エリアにされてしまったがどうなることやら。 ☆ H☆S&S☆H【C-4】 ぶどうが丘病院前 [42話/1日目早朝] 噴上裕也 東方仗助達を見限り、リキエルとチームを組んで神父とDIOの敵を排除することになりジョナサンを殺害。 戦利品でディアボロをかたどったマスクを手に入れる。どうみても死亡フラグです。 リキエル みんなが幸福になる=神父が天国に行く ために神父を邪魔する者を排除する。 ジョナサン、シュトロハイム組を撃破。こんどこそアポロ11号になれるか? ☆闇の重戦士チーム 宇宙人添え【F-4】 ムカデ屋付近 [50話/1日目早朝] ワムウ ジョセフを見習って卑怯な戦いもすると決心。 大きな橋で遭遇したカーチェイス組を神砂嵐で一蹴。タルカスをしもべとして杜王町を吸血馬で爆走中。 タルカス ゲームにのり、形兆とカーチェイスを繰りひろげたがワムウの乱入で戦意喪失。 すっかり丸くなり今やワムウのパシリ。手に入れた鎖(ミキタカ)の血には気づいていないまま。 ヌ・ミキタカゾ・ンシ ブチャラティ達に協力していたが、鎖に変身したためにタルカスに捕まってしまった。 ブチャラティ達のために自分の血をたらして道しるべをつくっている。ワムウ達にはバレたくない。マジヤッベ! 295 :SPW財団によるジョジョの奇妙なバトルロワイヤル調査結果:2007/01/18(木) 02 53 07 ID frUXXukH ☆ギャングと軍人と宇宙人(ただし現在、宇宙人行方不明)【I-6】 川にかかる橋 [46話/1日目早朝] 虹村形兆 自分の親父を始末してくれるスタンド使いを探していた矢先、カーチェイスに巻き込まれる。 カーチェイス終了後に『柱の男』(ワムウ)なら親父を殺せるかもと期待を抱くのだが この世界に形兆の親父はそもそも存在しないことを知らない。 ブローノ・ブチャラティ 杜王町の調査の途中でカーチェイス組に遭遇し、成り行きで形兆に協力するが車は大破。 ワムウ達を追って始末したいが、ミキタカの血には気づいていない。 ☆角砂糖同盟【F-3】 杜王駅近くの民家 [48話/一日目早朝] ウェザー・リポート セッコと4回目の放送まで同盟を組むことを提案。現在角砂糖遊びで一時的にハイ! セッコ 東方仗助にボコられかけて逃げた先でウェザーと出会い、同盟を組んだ。 角砂糖を作ってくれるウェザーがちょっと好きだけど、やっぱり本物(ミドラーの支給品?)がいいらしい。
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受注時 ありがとう! やっぱりあなたは受けてくれたのね! 今回お願いしたいのは、 スパルダンAって機甲種の脚部にある パーツの一部なの。 できるだけ状態の良い物を お願いね! 報告時 ありがとう! ホントに状態の良い物ばかり 調達してくれたのね! 思った通り、ちょっと細工して もらうだけで、いい感じの 器として使えそうね。 これであとは砂漠エリアに いい感じの食材があれば 文句なしなんだけどなぁ…… ま、そんなことよりお礼ね! すごく助かったわ、ありがとう! またなにかあったらよろしくね!
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年末企画「メタルギア30時間祭り~MGSを愛する全てのおまえらへ~」正式決定!! 日時:2013年 12月28日 14 00 ~ 29日 20 00 MGS配信者を集めて当コミュをジャック放送してもらいます。 放送内容はMGSにちょっとでも関係すれば自由!! どの作品をプレイしてもよし。縛りプレイ、ノーキルノーアラ、RTA、殺戮ごり押し、初見プレイでもなんでもござれ!声真似雑談やレックスのプラモを作る配信もありだぞ! なんなら「メタルギアレックス」と名づけた馬を育成するダビスタ放送でもOKだ! 上手い下手関係なし!! 一緒にこの企画を盛り上げてくれる配信者さん集まれや━━━━!! メールで君もメタルギア30時間祭りに参加しよう! 企画専用メールアドレスを作成しました【2525mgs30@gmail.com】 ここに応援メッセージや参加者への質問等をどしどし送ってくれい^^b さらに下記のテーマに基づいたメールも大募集! MGSにまつわる素敵エピソード 僕、私のほろ苦い初見プレイの思い出 こんなMGSは嫌だ(大喜利風) マイベストシーンとその理由 送ってくれたメールは放送内で読ませて頂きます。 匿名でもOKですがハンドルネームをつけての送信大歓迎です!! 企画主催者 ゴウ(敬称略) コミュニティco1217894
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登録日:2012/05/02 Wed 21 36 02 更新日:2024/09/28 Sat 20 37 33NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 FOOD MGS MGS3 で、味は? アニめし項目 カロリーメイト キノコ ツチノコ ネタ パラメディック メタルギアソリッド レーション 一覧項目 動物 植物 無線 蛇 食べ物 う ま す ぎ る !!! マズすぎるっ!! METAL GEAR SOLID 3に登場する食べ物。 LIFEとは別の新しいパラメータ「スタミナ」の回復のために使用するもので、たとえレーションであろうと前作までのようにLIFEを回復することはできない(LIFEを回復するアイテムは「LIFE回復剤」になった)。 動植物の場合、フィールドにある状態で銃で撃ったりナイフで切りつけたりすると食糧となり、捕獲(キャプチャー)できる。 実弾を使うなど殺した場合はレーションと同じグラフィックとなり、捕獲してからはゲーム機本体の内蔵時計の時間経過により腐る。生き物(特に魚)はより早く腐ってしまう。 一方、虫や小動物に限り麻酔銃で撃つことで「生け獲り」にすることもできる。生け獲りするとケージ(かご)のグラフィックになり、時間が経っても腐らなくなるが、3つまでしか持っていられない。 それぞれの食糧はスタミナ回復量と、味が設定されている。味の良いものはスタミナ回復量が増す。また同じ食べ物を5回食べると、慣れたからか味が1ランク上がる。 また生け捕りにしたものは敵兵に投げつけると効果のあるものもあり、蛇ならしばらく格闘して身動きを封じたりできる。毒を与える生物をぶつけた場合は一定時間後に死亡する。 付近の食糧庫を破壊すると敵兵が飢えて拾い食いをするようになる。腐った食べ物だと敵兵が一定間隔で腹を押さえて隙を晒すようになり、毒物の場合は断末魔の叫び声を上げて即死する。 また、スネーク程細かくはないが敵兵も味の感想を言う。 ほとんどの食糧はパラメディックに無線をすることで解説してくれる。 食べる前に無線した場合と食べた後に無線した場合とでテキストが変わり、食べる前の無線を聞いたあと食べて無線をすることでもパターンが変わることがあるなど力の入れようがすごい。 MGS3の中でも特に食糧ネタはネタ無線が多く、やけに食い意地の張ったスネークや、B級映画の話をしたり延々と科学的な解説を続けるパラメディックのやりとりがシュール。 また特定の食糧を初めて食べると、食べる姿が専用ムービーで映される。 スネークの評価 最高にうまいもの う ま す ぎ る↑ ! もっと食わせろ! 最高だ! うまいもの うまいじゃないか! また食いたいな。 結構イケるな。 なかなかうまい。 うまい! そこそこのもの まあまあだな。 こんなもんか。 …ふむ。 …うまい。 まずいもの マ ズ す ぎ る↓ ! …マズい! …もう食いたくないな。 …なんだコレ? まずいな? 食えるか! …吐きそう。 マズッ! マズぅ… 食糧一覧 実在するものは太字で表記。 植物 比較的腐敗の遅いもの。 スネークはキノコ類が苦手なのか、一部を除いて基本マズいという。 ロシアヒラタケ シメジの仲間の食用キノコ。森林地帯に生えている。 あまりうまくはない。 ウラルツキヨタケ シイタケにそっくりで、パラメディックも食べられるんじゃない?と言うのだが、実際に食べると食中毒になってしまう。 パラメディックめ、毒じゃないか……! 実際のツキヨタケもシイタケにそっくりな毒キノコで、中毒被害が後を絶たないとか。 終盤で見られるEVAの食事履歴にコイツの名が… シベリアヒトヨタケ さまざまなエリアに生えているキノコ。ちなみに含んでいる成分がアルコールの分解を阻害するために、酒を飲む時に一緒に食べると悪酔いするらしい。 (グラーニンに会ったあとだと、スネークが「グラーニンにはやれんな」と冗談を言う) あまりうまくはない。 ※:本作とは関係ないリアルの話だが、漫画家の松本零士氏がちばてつや氏に食わせたパンツに生えたキノコはこのヒトヨタケである可能性が高いらしい。 松本氏本人も「図鑑で調べたらヒトヨタケだった」と言っている。 このネタはかつてトリビアの泉にも紹介されている。 エゾテングダケ テングダケは毒キノコとして有名。無線にてパラメディックもそう説明するがスネークはそれを聞いた上でだが食ったらうまいかもしれないだろう?と返す。 まぁ、確かに毒素(テングタケの場合はイボテン酸)がそのキノコの旨味であるという例は多いが… 実際は致死性の毒をもつ(敵兵に食べさせると即死する)が、スネークは腹を壊すだけで済んだりする。どうなってンだ。 オロシャヒカリダケ 洞窟など暗闇で光るキノコ。スネークがウマくないと言わない数少ないキノコ。 これは実在しないが生物発光によって光るキノコは実在する。ただし、毒はないもののカビ臭くて食えた代物ではない。 食べると、勘違いしたスネークが思い込みからかバッテリーが回復。 そのあとCALLすると本作屈指のネタ無線が始まる。 ねぇ、今の聞いた? ああ。生物発光するキノコを食べたからって、バッテリーが回復するわけがない。 どういうことかしら? さぁな……ただの思い込みじゃないか? プラシーボ効果? ああ。あの人、かなり単純っぽいしな。 じゃあ特に害も無いみたいだし、信じさせておきましょうか。 それがいい。 攻略上ではバッテリー回復のほか、ヴォルギン戦で投げておくと電気攻撃を引き寄せて無効化してくれる(2回まで)。 バイカルシシタケ 解毒作用があり、入手時に解毒剤も入手できる。 キノコ自体はあまりうまくない。 良薬は口に苦しって言うでしょ? スパーッツァ 色は灰色で、地面に生えてる。以上。 無線ではパラメディックが資料がないと言って上記の説明のみで説明を放棄するのだが、実際に食べると眠ってしまう。また入手時に麻酔ハンカチの薬液を補充できる。 名前はロシア語で眠りをもたらすものという意味。スパーツという基本単語からきており、完璧なロシア語を操るスネークがこれに気づかないのは妙な話だが、おそらくパラメディックの発音が悪すぎたものと思われる。スパーッ↑ツァ→ 梯子を登っているときなど空中にいるときに食べると(どんなに低い場所でも)死ぬので注意。なお地上で食した場合、倒れ込むまでなぜか無敵になる なお味はイケるらしいが回復量自体は小さい。ちなみにザ・フィアーが唯一「マズい」と言う食べ物だったりする ヤーブラカマラカ ミルクのしたたるリンゴという意味の名前の果実で、スターアップルの一種。 回復量はそこそこだが、スネークは好みではないらしく「もう食いたくないな。」と言う。パラメディック曰くあなたの味覚がおかしいとのことで、敵兵に食わせると良い反応をする。 これは実在しないがスターアップルは実在する。 ロシアニセマンゴー マンゴーに似た果実。 そこそこの回復量の上、種は胃腸の調子を整えるということで胃腸薬も同時に入手する。 ガラヴァ 人の頭の大きさほどの、「頭」という意味の名前の果実。回復量はなかなか。 ジャックフルーツの一種らしい。 ジャックフルーツか……。 また共食いね。 ツタウリ 名前の通りツタになるウリの一種。回復量はそこそこ。 獲れる場所が非常に少ないため空気。 バルトスズメバチの巣 植物ではないがこの分類。 蜂蜜・幼虫・蛹・成虫の詰まったハチの巣。味は最上級でなかなかの回復量の上に、火傷用の軟膏も同時に入手できる。 ただし落とすと蜂の大群が出てくる。この時、服装が黒系だと死ぬまで刺され続け、白系だと逆に攻撃されにくくなる。 コブラ部隊の隊員であるザ・ペインの操る殺人蜂もこのバルトスズメバチであり、 戦闘中に巣を投げておく、もしくは所持したまま蜂に纏わり付かれるとザ・ペインの蜂が入り、回復量が爆増する上に腐らなくなる。 なお、ゲームシステムの都合上スズメバチの巣も腐るが、現実の蜂蜜は抗菌力が非常に高く、腐らない。 動物 普通に捕獲すると腐敗が早いが、一部は麻酔銃を使えば生け捕りにすることができる。 当然フィールドでは動き回る上に一部は攻撃もしてくる。それが毒を持った生物なら毒も受けてしまう。 また魚は他の動物と比較して早く腐る。 ソ連に生息していない動物も多数登場するが、実験施設から逃げ出してきたのでは?とパラメディックが推測している。 植物は架空のものがほとんどなのに対し、動物は大半が実在のものである。 キングコブラ 世界最大の毒蛇。かまれると毒になる。 回復量はそこそこ。 タイワンコブラ 台湾などアジア地域を中心に生息する猛毒をもつ蛇。 回復量はそこそこ。 タイコブラ タイ周辺原産の大型の毒蛇。本来の生息地ではないが持ち込まれて野生化したものとみられる。 回復量はそこそこ。 サンゴヘビ アメリカ大陸原産の毒蛇。警告色の赤と黒の模様をしている。 回復量はそこそこ。 ミルクヘビ 見た目はサンゴヘビによく似ているが、こちらは無毒でサンゴヘビよりも攻撃性が弱い。 蛇にしては珍しく味はマズい。 HD版までは無線での解説中なぜかCQCナイフの画像が掲示されるバグがあったが、3D版では修正されている。 ミドリニシキヘビ 鮮やかな緑色をした蛇。木の上にいることが多い。回復量はそこそこ。 無線では蛇を綺麗と言ったパラメディックが勝手にショックを受ける。 …でもホント、綺麗よね… 無線では大人しいと解説されるが、ゲーム中ではかなり攻撃性が強い。 実際のミドリニシキヘビも神経質で気性が荒いといわれているので、無線の方が間違っていると思われる。 オオアナコンダ 世界最大と言われる蛇。かなりうまく、回復量もなかなか。 スネーク曰く、鶏肉のような味で、思いの外くせがない。鶏肉に比べて多少油っけが足らない感もあるが、そこもまた―― アミメニシキヘビ 世界最長と言われる蛇。 なかなかの回復量の割にあちこちに生息しており、主食となったプレイヤーもいるのでは? ソリッド リキッド ソリダス 最後のフィールド、ロコヴォイ・ビエレッグにのみいる白い蛇。食べるとスタミナが全快する。 名前の由来は後世に現れるビッグボスの息子達。 白くて視認しづらい上に10分の制限時間内に3匹とも見つけなければいけないので、全フード入手最後の難関。 ツチノコ ネズミ捕りを使うと稀にかかっている幻のヘビ? 捕獲して無線するとメンバーが大喜びする。 クリア時に生け捕りにして持っているとTSUCHINOKOの称号を得て「無限」のフェイスペイントを入手する。拷問時に一度なくなるが、その前に生け捕りにしておくとティホゴルヌイで再出現する。 ちなみに食べると旨いらしい。 スネーク、ツチノコを捕まえたのね! なんだって!? ホントか、スネーク!よくやった!さすがはザ・ボスの弟子だ! ああ、君を送り込んだ甲斐ががあったというものだ。さっさと任務を終わらせてそいつを連れて帰ってきてくれ、絶対食べたりするんじゃないぞ!いいな!! う ま す ぎ る ッ ! ! ! オットンガエル 奄美大島固有のカエル。回復量はそこそこ。 カエルとしては珍しく前足が5本ある(普通は4本)。 かつては食用にしていたことで知られているが、パラメディックはサシミやスキヤキにして食べるという間違った知識を持っている。 ちなみに現在は絶滅危惧種(絶滅危惧IB類)に指定されているので間違っても食べないように。そっとしておこう。 アマガエル 一般的な緑色のカエル。味はまずい。なんらかの影響で巨大化しているらしい(パラメディックは放射能の影響ではないかと話す)。 生け捕りにしたものをヴォルギンに投げると、雨を連想するからかかなり大げさに怯む。 イチゴヤドクガエル 中南米の熱帯雨林原産の赤いカエル、四肢が青いその体色からブルージーンとも呼ばれる。 イチゴヤ・ドクガエルではなく、イチゴ・ヤドクガエルな。 プミリオトキシンという強い神経毒をもっており、食べると食中毒になる。名の通り矢の毒に用いられたこともあったとか。 というかリアルで食べれば確実に死ぬ。それでもスネークは食中毒で済む。マジでコイツの胃袋はどうなってんだ。 ちなみに続編のMGSPWではブリーフィングでチコがコイツについて話してくれる。 オオホンセイインコ ジ・エンドが飼っている、緑色の体に赤いクチバシのオウム。 食べたり殺したりすると彼に怒られる。味はまずい。 生け捕りにしたあと逃がすと、「オハヨ、オハヨ」と喋りながらジ・エンドの周りを飛びつづけるので位置がバレバレになる。 ちなみにMGS2でエマが飼っていたオウムの3Dモデルを流用している。 ベンガルハゲワシ 山岳地帯にいるハゲワシ。生け捕りはできないが、捕獲時に肉が2個手に入る。味はスネーク曰く「また食いたいな!」 主食は動物の死骸で、ゲーム内でも死んだ敵兵の肉を啄む。 死体を食べたハゲワシを食べるとスタミナ回復量が上がるほか、ザ・ソロー戦で敵兵の亡霊が「俺の肉を食ったな…」などと恨み節を吐いてくる。 食った後に言わないでくれ… なお現実世界では絶滅危惧種(絶滅危惧IA類)に指定されている。 ベニスズメ 東南アジアなどに生息する小鳥。普段はくすんだ色らしいが、繁殖期のため綺麗な赤色をしている。 回復量は微妙。 カササギ 尾が長く、白と黒の体色の鳥。 雑食だからか、回復量は微妙。 スンダルリチョウ ルリの名の通り黒みがかった青色の大きな鳥。長いくちばしも特徴。 食べ甲斐があるらしく、回復量はそこそこ。 インドガビアル インド周辺に生息するワニだが、研究用として持ち込まれたものが野生化したらしい。 本来は攻撃性が低いのだが、パラメディックによると核実験の影響で凶暴化しており、近づくと攻撃してくる。水中で噛まれるとデスロールを食らって即死するので注意。 生け捕りにすることはできず、殺すにもけっこうタフだが、捕獲時に肉が3個でる。回復量もなかなか。 グレネードを開けた口にぶん投げると、飲み込んだ後一発で撃沈。ナイフの突きを頭部に当てることでも一撃で倒せる。 ちなみに本作のインドガビアルは3Dモデルからモーションまで、城間英樹というデザイナーが一人で作ったそうな。 余談ながら現在はベンガルハゲワシ同様絶滅危惧種(絶滅危惧IA類)に指定されている。 ラット 普通のネズミ。建物内にいることが多い。 回復量はそこそこ。 捕獲はネズミ捕りを使った方がやりやすい…かも。 アナウサギ 世界中で見られるウサギ。 なかなかの回復量に、毒に対する血清成分があるとのことで、捕獲時に血清も入手する。 ちなみにウサギの糞は発酵糞(無線では「盲腸糞」と言っている)といって、自分の出した糞をもう一度食べるらしい。それを無線では… それはお得だな、俺もやってみようか? スネークっ!!人間とウサギじゃ身体の仕組みが…! いや、冗談だ!本当に食うと思ったのか? …ちょっとだけ。 いくら俺でも、そんな事はしないさ。 そうよねぇ… ああ…で、その盲腸糞はウマいのか? えっ!? …冗談だ。 … ホオジロムササビ 木から木の間を滑空するムササビ。ゲーム中では決まったルートを回るが、小さいため捕獲が困難。(スネークも「捕まえるのに苦労した」と言う。)回復量はそこそこ程度。 マーコール 山羊の一種。攻撃してくることがある。 大型のため生け捕りにはできないが、捕獲時に肉が2個でる。 ジ・エンド戦では固定出現するため、モシン・ナガンで撃たれてスタミナが危険域になった時の回復手段として重宝する。 名前はペルシア語でヘビを食べるものという意味。つまり「SNAKE EATER」 食べにくくなった? いや全く。 結構ウマかったしな。また食べてみたい。 ……。 チスイコウモリ いわゆる吸血コウモリ。洞窟の天井などに大量にいる。 武器で攻撃すれば倒せ、またスタングレネードなら一網打尽にできる。 味はまずい。 ちなみにスネークは吸血鬼が大の苦手で、チスイコウモリと聞いただけで連想してしまうほどのトラウマらしい。 どうして? どうしてだっていいだろ。 怖いのぉ? 何? コバルトブルータランチュラ 建物などにいる凶暴なタランチュラ。 攻撃されると毒になる。ジャングルではなく倉庫等の屋内にいることが多い。 味はまずい。生け捕りにして敵に投げつけると毒を与える。 ダイオウサソリ 山岳地帯にいるサソリ。尾に毒をもっている。 味はまずい。生け捕りにして敵に投げつけると毒を与える。 ちなみに現実のダイオウサソリさんは、腫れて痒くなる程度の毒しか持たない。(*1) ミナミオカガニ 水辺に生息する陸生のカニ。回復量はなかなか。 パラメディックはカニが大嫌い。味を聞かれた際「紫と黄色のだんだら模様で猫のおしっこみたいな臭いがして」と明らかにカニじゃない物を連想している。 なおパラメディックの中の人もカニが苦手。 ギンガメアジ アジの仲間。食用として知られており、ルアーフィッシングの対象・スキューバダイビングの観賞魚としても人気。 値段の割に(*2)脂ものっていて旨いらしいが、ゲーム中ではちょうど産卵期を終えて脂が落ちた時期のためかスネークはマズいと評する。 パラメディックがシガテラ中毒の可能性を指摘するが、ゲーム中では食べても問題はない。 シガテラ中毒は、熱帯海域に分布している植物プランクトンの毒性が生物濃縮された結果発生するもの。最近では温暖化の影響で日本の本州でも確認されるようになった。 日本でも中毒発症が報告されているが、幸いにも現在に至るまで死亡例は確認されていない。海外では数件だが死亡例が確認されている。 完治するまでが非常に遅く、発症から死亡に至らなくても完治までに半年~丸一年を要するとも言われている。 マルーンシャーク コイの仲間。油っぽくて小骨が多いがそこそこ美味とのこと。 アロワナ 生きた化石と呼ばれる古代魚の一つ。生け捕りはできないが捕獲時に2つ入手できる。 回復量はそこそこ。 スネークは生で豪快にかじる(ムービーつき)が、アロワナには寄生虫がいるので絶対に生食してはいけない。 ちなみにPWのドラマCDでも登場しており、やはり生で食しカズヒラをドン引きさせた。 この頃にはどういうわけかかなり食べ慣れたらしく最高にうまいリアクション。 上記の寄生虫はスネーク曰くよく噛めば死ぬとのこと。うわぁ… 保存食 腐らない人工食。 レーション ソ連の軍用携帯糧食。今作ではLIFEは回復しない。 違う。ソ連のとてもマズい軍用携帯糧食だ。 保存に適していて栄養価もそれなりあるため、味に反してスタミナ回復量は中々。 多少腐っていても、俺は蛇のほうがいいなぁ… なおGRU兵もこのレーションはマズいと評する。近くにカロリーメイトや即席ラーメンがあった場合はそちらを優先して食べる。 カロリーメイト ご存じあのブロックのエネルギー食品。味は勿論最上級で、食べるとスタミナ全快。 大塚食品とのコラボアイテム。ちなみに1964年当時はまだ発売していない(*3)。タイムパラドックスだ! 開発曰く箱の形・外観・サイズ等、全て実物と同じようにつくられているとの事。 ちなみに、PS2版はチョコ味、HDエディションと3Dではメープル味。 即席ラーメン お湯をかけるだけで作れる袋麺。味は勿論最上級で、食べるとスタミナ全快。 持っているとパラメディックからこっそり持ち帰るように頼まれ、EVAの好物にも設定されているなど米ソ両国によく知られている様子。 世界初のインスタントラーメン食品である「チキンラーメン」が発売されたのは1958年のため、こっちは一応史実通りか。開発当初は日清食品とコラボする予定だったらしいが、ボツになったという。 登場のきっかけは、開発メンバーが森でサバイバル訓練を行った際、まともな食べ物が無い中で隠し持っていたインスタントラーメンを食ったことでラーメンの味をありがたく思ったことから。 その他 スタミナ回復するための食糧という扱いではないが、全食糧獲得に関わってくるので記述。 こいつらからは治療用アイテムを入手できる。それぞれの名称は無線でしか聞けない。 アムールクズ 風邪薬を入手できる。現実でも葛根は風邪や下痢の治療薬として使われている。 風邪をひく状況にはまずならないのであまり気にしなくていいかも。 可能性があるとしたら拷問イベント~ティホゴルヌイ滝裏での装備回収までの間か? エゾヒレハリソウ 固定具を入手できる。 「なんで草で骨折箇所を固定できるの?」と思うだろうが、これは根の粘着質を利用しているとの事らしい。 スラブニガハッカ 消毒薬を入手できる。 対応する重傷が多く、重傷を負いまくっていると必然的に不足してくるのである意味重要? オオバコモドキ 止血剤を入手できる。 こちらも対応する重傷が多いので屋外でも入手できる機会があるのはありがたい。 もっと追記修正しろ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スパーッツァ・・・無線聞いただけの無知だった頃、敵兵の後ろでスタミナ減ってたんで食べたら寝て、敵兵に見つかってBIGBOSS取得のやり直しを行なった苦い記憶ががが・・・ -- 名無しさん (2013-12-11 01 24 23) ↑敵の後ろで食うなよw -- 名無しさん (2014-01-22 01 00 27) 因みにアロワナとアミメニシキヘビは現地では食べらている -- 名無しさん (2014-03-04 22 55 07) アロワナは高級熱帯魚ってイメージなんだが普通に食うのか・・・ -- 名無しさん (2014-03-04 22 57 02) 補足すると食べられるのはシルバーアロワナという種類で生息地はアマゾン川やペルー、ブラジル、南米ギアナ等。体長は1m前後でペットショップでよく見かけるのも本種。因みに、同じ古代魚仲間のピラルクもアマゾン川流域では重要な食用魚とされている。余談だが何処かの水族館でアロワナを食べるという企画があったらしい。私も食べた事があるけど中々に美味しい。あ、食べたのはアマゾンでです。現地ではピラニアも食べられてました。これも美味しいです。 -- 名無しさん (2014-03-04 23 23 25) アニヲタWikiの誇る各種茸項目とか見るたび思うんだ。ビックボスが種無くなったの、拾ったもん取り敢えず喰ってみる癖のせいじゃねえかって -- 名無しさん (2014-03-04 23 39 07) 有害な物質が生物濃縮で少しづつ溜まって最終的に・・・・・・。核が撃たれた後だからあの辺の動物も多少なり汚染されてるだろうし、なんかありえそうw -- 名無しさん (2014-03-06 18 23 32) 余談だがMGS3のカロリーメイトはメープル味 -- 名無しさん (2014-03-27 21 14 53) 即席ラーメンの容器とお湯はどこからどうやって調達してるんだろ? -- 名無しさん (2014-05-02 22 23 38) 袋に水を入れてしばらく待てばまあ食べれるものにはなると思う -- 名無しさん (2014-05-02 22 32 24) 案外そのままバリバリ食ってるのかも -- 名無しさん (2014-05-02 22 44 03) 仮にそのまま食べてないとしたらスネークは麺を手掴みで食ってるんだろうかと一瞬思ったが、良く考えたらあいつはフォーク持ってたよな -- 名無しさん (2014-05-02 22 50 39) チキンラーメンだったらけっこうそのまま食えるんだが・・・ -- 名無しさん (2014-06-10 22 14 05) よく毒と腐ったフードでフィアーをはめ殺したなぁ…久々にやりたくなってきた -- 名無しさん (2014-06-11 01 28 23) この動植物は全部実在する…と見せかけて一部架空のものがあるんだよな。ニセロシアマンゴーやバルトスズメバチとか如何にも実在しそうな名前だから騙された。 -- 名無しさん (2014-06-21 11 12 22) ↑ツ、ツチノコは実在するし・・・!! -- 名無しさん (2014-06-21 11 25 15) このゲームのせいでキノコの本買っちまったわ… -- 名無しさん (2014-08-03 12 06 41) イチゴヤドクガエルを食べてダメージを受けるだけで済む強靱さよ -- 名無しさん (2014-08-22 16 45 52) ↑良い子はマネしちゃ駄目よ -- 名無しさん (2014-10-02 11 44 23) 水中でワニに捕まったときのぐるぐるは、「デスローリング」と言うらしい… -- 名無しさん (2014-11-17 20 53 29) - 即席ラーメンはもともと日清のチキンラーメンがコラボする予定だったらしく、内部データには没になった無限バンダナなどと一緒に「チキン」と書かれた4つ目の段ボール箱が存在する。改造で手に入れることができるが、グラフィックが無いので装備してもスネークが体育座りをするだけ。(一応敵は段ボールをかぶっている時と同じリアクションをする) -- 名無しさん (2014-12-01 01 39 30) 蛇のバリエーションがやたらと多いのが何とも -- 名無しさん (2014-12-01 01 42 24) スパーッツァの効果何だろう?と思ってその場で食べたら眠って巡回中の兵士に見つかったなー、懐かしい -- 名無しさん (2014-12-24 14 54 57) ???「キノコを食べてバッテリーが回復しますか?おかしいと思いませんか?あなた」 -- 名無しさん (2015-01-30 23 06 19) ↑だが、食べたら確かに回復したんだぞ!! -- 謎のヘボスさん (2015-06-09 15 44 08) ↑↑??「ウラルツキヨダケを食べたらバッテリーが回復するんです!信じてください!」 -- 名無しさん (2015-06-21 11 34 22) ファントムペインではとうとう拉致し、動物園にして楽しみ始めたと聞いて -- 名無しさん (2015-09-11 00 07 28) ↑↑??「黙れ!お前は一週間謹慎だ!」 -- 名無しさん (2015-09-22 21 44 45) とある情報では、ツチノコは分厚いウナギのような身で、弾力が強い、しかし食い千切ると肉汁が出て噛むと身がばらけていく、味付けはしていなくても深い味がするという・・・ -- 名無しさん (2015-11-09 20 07 14) キノコを生で食べたらそりゃ不味いだろ。てか食用でも生食では毒ってキノコわりと多いし。 -- 名無しさん (2015-12-23 17 06 03) 無線で食べられると言われた時のスネークの「そうか(嬉)」が地味に好き -- 名無しさん (2016-05-07 17 43 14) この項目見てるとカロリーメイトやインスタントラーメン食べたくなってくるな。蛇は…遠慮しときます。 -- 名無しさん (2017-06-19 11 15 58) ワニ肉は現実でもうまい -- 名無しさん (2018-06-22 20 29 39) BIG BOSSが種無しになったのは長門の水爆実験とかに参加してて、ヴァーチャスミッション時にはもう種無しになってたような 川魚をそのまんま生でかぶりついてたのは狂気 -- 名無しさん (2020-09-03 10 15 33) ツチノコを食べたのがゼロ少佐との訣別の原因だった… -- 名無しさん (2021-02-02 01 21 09) 実在するガビアルより明らかに強いワニ -- 名無しさん (2021-03-02 15 51 35) 最近Twitterでジビエ料理としてシカだかのレバーを生で食うという狂気の事例が報告されたらしいけど、スネークは寄生虫とか大丈夫だったんだろうか…?描写されてないだけでちゃんと火を通して食っていると信じたいけど…。 -- 名無しさん (2022-06-25 00 37 37) ↑PWのドラマCDで語られる、カズとの出会いでの中で生魚の早食い対決をやってるが、よく噛めば死ぬと言ってそのまま食べてました。カズもかなり唖然とした模様。 -- 名無しさん (2022-06-25 01 24 50) EVAの即席ラーメン好きは中国側の人間ってのもあるからなのかな -- 名無しさん (2022-10-18 00 15 50) 某ハイラルの英傑「俺なら全部余裕」 -- 名無しさん (2023-05-21 19 10 44) まさか日清とメタルギアが公式でコラボCMをやるとは -- 名無しさん (2023-09-09 12 01 29) tppでツチノコをかつて誰も捕まえたことがない扱いになっている。捕まえられなかったのが正史なのか、もしくはマジで食ってしまったのか… -- 名無しさん (2024-03-12 13 20 45) 名前 コメント
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tbn, tso, psdに共通の内部ファイル名について。 フォーマット N○○○○○○○○X△△.拡張子 N:(1桁) あまり考えずに N からはじめるのが無難。変更時の不具合等についてはあまり検証されていない。 ○:(8桁) パーツID。デフォルトパーツは最後の部分を「 _ (アンダーバー)」にして識別しやすくしている。 X:(1桁) 部位ID。 パーツをどのカテゴリに表示するかの情報の1つ こことtbnファイルの内容で 表示されるカテゴリが決まる。ここだけ変更しても表示位置は変わらないので注意。 後述の「部位IDの詳細」を参照。 △:(2桁) 色ID。カラーバリエーション 00 のファイルが無いとそのMODが表示できない。 各IDには英数字と半角記号が使用可能。 ただし色の連動する髪の毛系のみBHEA、FHEA、HSKN、AHOG等の4文字部分は変更不可 解説 デフォルトのパーツは N001BODY_A00 等となっていて左から番号、名前…という風に読めるが、これは可読性をあげるためのコメントのようなもの。実際は N_BODYA01AZZ とかでも読み込んでくれるので、他のMODとのID被り(番号被り)はほぼ事前に防げる ただし先頭のNxxxの部分と最後の色IDは、可読性の観点およびゲーム内での挿入位置の分かりやすさの観点から、公式に倣って数字にしておくのが無難かと思われます パーツ名をアプリケーション内部で処理するアルゴリズムの関係で Nxxx の数字部分が 10 の倍数の場合、 他の 10 の倍数のMODと衝突してしまうといった現象が何例か確認されています。 数字部分は 10 の倍数を避けて設定するほうが無難なようです。 ゲーム内のでの並び方 パーツ→ 部 [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 位 [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] ↓ [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 色→ [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 部位IDの詳細 ID 部位名 16進数 備考 A 身体 00 04 03 B 前髪 01 09 08 C 後髪 02 0E 0D D 頭皮(生え際) 03 13 12 XPにて表示され個別選択可能になる E 瞳 04 18 17 F ブラ 05 1D 1C G 全身下着・水着 06 22 21 H パンツ 07 27 26 I 靴下 08 2C 2B J 上衣(シャツ等) 09 31 30 K 全身衣装(ナース服等) 0A 36 35 L 上着オプション(エプロン等) 0B 3B 3A M 下衣(スカート等) 0C 40 3F N 尻尾 0D 45 44 O(おー) 靴 0E 4A 49 P 頭部装備(帽子等) 0F 4F 4E Q 眼鏡 10 54 53 R 首輪 11 59 58 S 腕装備(手甲など) 12 5E 5D T 背中(羽など) 13 63 62 U アホ毛類 14 68 67 V 眼帯 15 6D 6C W タイツ・ガーター 16 72 71 X 手首 17 77 76 Y リボン 18 7C 7B 0(ぜろ) 眉毛 1A 86 85 1 八重歯 1B 8B 8A 2 ほくろ 1C 90 8F 3 イヤリング類 1D 95 94 Z 手持ちの小物 A0 05 01 XPにて新規追加 Z 背景 D1 01 C0 なのだが、手持ちアイテム(XPで追加されたZの項目)だけ、他のパーツとtbnの作りが違うらしく(サイズからして違う)、 他の部位のtbnから流用して、06F0h、073Ah、0756hの値を上表の16進数で書き換えて使っても上手くいかない なので、手持ちアイテムに追加する場合は、「omake_xp.tah」内の「N001OBON_Z00.tbn」をコピペして (勿論、tsoやpsdの部位ID、tbnデータ末尾でのtso指定は他部位と同じように変えること)使うとよい NXXXの数字について 現在既に使用されているNxxx番の数字と使用個数。100個未満のコードについては省略。 多くの作者はNXXXの数字を固定して使うので、使用数が多い物については偶然の一致や ハッシュ衝突を起こす可能性がある。 新規に自分のコードを割り当てたい場合ほとんど使われていない数字を選べば衝突の 可能性は低くなる。また英数字を組み合わせたコードは非常に数が少ない上に、 衝突の可能性は極めて低い。 厳密にフルtbn名・フルtso名が重複していないかを調査する場合には、 3DCG mods referenceのtso検索を使うと良い。 使用数 コード 使用数 コード 3348 N031 165 N051 3132 N850 164 N085 2391 N390 163 N306 2265 N851 163 N266 2260 N765 162 NMS1 1786 N001 162 N330 1276 N197 159 N699 1242 N230 159 N023 1154 N002 158 N310 1119 N003 158 N400 840 N231 157 N222 773 N004 157 N201 738 N079 154 N084 726 N005 152 N567 701 N395 152 N207 661 N077 151 N837 591 N394 149 N022 572 N006 147 N856 530 N301 147 N333 527 N740 147 N225 468 N703 145 N359 457 N198 145 N251 446 N021 145 N027 433 N300 143 N265 419 N011 142 N329 406 N101 142 N063 377 N125 141 N331 373 N256 140 N065 369 N080 140 N064 364 N658 139 N834 363 N700 139 N066 362 N078 136 NWEP 349 N766 136 NCB3 342 N417 136 N601 339 N007 136 N024 321 N010 134 N668 319 N016 133 N308 308 N268 133 N262 306 N836 132 N838 304 N248 132 N420 297 N012 131 N054 296 N032 130 N350 279 N143 128 N328 276 N202 128 N318 274 N009 127 N204 271 N008 124 N697 261 N302 123 N523 260 N447 123 N219 255 N057 123 N214 249 N303 122 NX55 242 NCB2 121 NFUR 241 N115 121 N702 238 N304 119 N999 237 N332 119 N835 233 N060 119 N546 232 N014 119 N127 226 N203 118 N218 223 N305 117 N510 220 N831 116 N855 215 N013 116 N456 213 N210 116 N221 212 N205 116 N150 207 N151 114 N307 205 NM00 114 N250 200 N209 113 N852 198 NCB1 113 N841 197 N522 113 N028 194 N741 111 N241 189 N015 111 N068 189 N000 111 N067 188 N03C 110 N055 187 N444 109 N953 187 N029 109 N952 185 N220 108 N750 184 NY59 108 N701 184 N081 106 N751 183 N949 105 N352 183 N351 105 N052 181 N206 104 N833 181 N030 104 N830 180 NMS9 104 N323 180 N020 103 N950 178 N061 103 N821 177 N069 103 N050 176 NSIM 103 N025 175 N379 101 N363 175 N017 101 N315 169 N208 101 N311 168 N734 100 N733 167 N520 100 N212 167 N460 上記の調査は2009/10/31に実施した。
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keke /// / 鮭、マス、鱒。サケとの区別はない \ 13 seren klel 『制定語彙』kekoeli(旅をする魚) \
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129年度ヤクルトスワローズ成績 順位 勝率 勝 負 分 3位 .511 66 63 6 打率 防御率 安打 本塁打 盗塁 得 点 失 点 失 策 得点率 失点率 失策率 .267 2.49 1342 92 0 390 399 77 2.8 2.9 0.56 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 つば九郎メモ 8期ぶりのAクラス入り。投手野手両方でタイトル獲得者を出すなど、 個々のレベルアップがそのまま順位に結びついた結果だろう。 しかし、投手名無しの多さは改善されてないので早急に補強したいか。 野手成績 選手名(製作者) 守備位置 打率 本塁打 打点 盗塁 守備率 鉄6世(GUN) 捕手 .211 3 20 0 .486 藤原妹紅(李) 一塁手 .252 13 43 0 .992 炭酸水(糸音) 二塁手 .253 10 44 0 .995 アナリスク10(なめクオリティ) 三塁手 .263 10 39 0 .946 雫(零) 遊撃手 .249 10 41 0 .971 河城にとり(青狸) 左翼手 .265 8 38 0 .967 R・アシュバーン(むんむー) 中堅手 .305 2 35 0 .988 GUY-L(タフガイ) 右翼手 .302 12 39 0 .960 zeke(zeke) DH .296 24 72 0 - 野手総括 打線は最多安打のR・アシュバーン選手と今期途中から四番に座ったzeke選手を中心とし、 一発こそ多いとはいえないがつなぎの野球ができた。 守備では盗塁阻止率が5割に肉薄した鉄6世選手を中心とし、FPの連発で投手を盛り立てた。 若手ぞろいの野手陣、これからどこまで強くなれるか非常に楽しみである。 Pick up! GUY-L ドラフト逆指名で入団した魔将。 一年目から3割を打っちゃうなどその凄さを存分に発揮した。 失策の方がFPより多いのもまた魔将の力? 投手成績 選手名 役割 登板 防御率 勝ち 負け セーブ RP 奪三振 前田慶次(みよりん) 先 24 2.47 12 4 - - 78 リ´ゥ`oリ(小春) 先 28 2.28 9 9 - - 84 夜風の滑空者(風の子) 先 26 2.62 5 11 - - 101 めでぃーん(mee) 先 24 2.00 10 8 - - 86 門倉健(カクカク) 先 19 3.95 7 10 - - 55 ギャレット(助っ人外国人) 先 14 2.05 5 6 - - 59 じしょうX(しょうさ) 中 41 3.93 3 8 1 10.0 32 緋川(ハイドラ) 中 43 1.17 6 2 3 21.9 49 ワッカ(頌栄) 中 43 2.01 6 2 2 14.2 56 風唄*風花(国内選手) 中 19 2.45 2 1 0 4.5 25 くまさん(国内選手) 中 17 2.93 1 0 1 2.8 19 守護神X(真崎) 抑 34 3.63 0 2 30 - 16 投手総括 中継ぎ2名が未キャンプにより国内化してしまい、不安の船出となったが、 それ以外の中継ぎ陣が奮闘、特に緋川選手は21.9RPを記録、念願の最優秀中継ぎのタイトルを 獲得するなどヤクルト最年長選手としての意地を見せた。 先発陣は6人のうち5人が防御率2点台を記録。しかもその内二人は若手、一人は助っ人外国人と 中々興味深い結果となった。 だが、前述の通り名無しが3人というのは将来的にきついので、早く埋めたい。 Pick up! めでぃーん 二年目で防御率2点台、二桁勝利とこちらも野手のGUY-L選手と同じく期待の若手の一人。 被安打率は高いが得点圏費打率は.173と要所を抑えるピッチングができたことが活躍の要因か。 快速球コーチ利用によりさらなるパワーアップが期待される 今期のセリーグを戦ったツバメ戦士たち セリーグ3位以内の個人成績及びGG,B9,MVP,新人王獲得者 緋川投手が21.9RPで最優秀中継ぎ! zeke選手が本塁打数3位!打点2位! R.アシュバーン外野手が189安打で最多安打!打率2位! 前田慶次投手が勝率2位! GUY-L外野手が野手新人王!B9入り!
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基本データ ソリッド・スネーク SOLID SNAKE 身長 182cm(MGS1) 182cm(MGS2) 178cm(MG2) 体重 75kg(MG2) IQ 180(MGS1) 160(MG2) アメリカ国籍 「恐るべき子供達」計画によって生まれたビッグボス(ネイキッド・スネーク)のクローン リキッド・スネークと双子の兄弟 MG2では日本とイギリスの血を引くと記されている 6ヶ国語を流暢に話す事が出来、MGS4ではフランス語を披露している他、ユーピック語、アルゴンクイン語など北米先住民の言語にも造詣が深い 高等落下傘降下、スキューバ・ダイビング、フリー・クライミングの専門家 どのような状況下においても、いかなる場所にも潜入できる『不可能を可能にする男』 本名は不明とされるがMGS1で「俺の名前はディビッドだ」と名乗っている 担当声優 日本語 英語 大塚明夫 David Hayter MGS1 大塚明夫 David Hayter MGS2 大塚明夫 MGS4 経歴 1972年「恐るべき子供達計画」によりリキッド・スネークと共に誕生 FOX HOUND部隊に入隊 オペレーションイントルードN313の任務に就く FOX HOUND除隊 CIAのスカウトにより、秘匿工作員非公式身分として働くが局の体制に反発、半年で局を去る カナダの奥地で療養生活を送っていたがザンジバーランド騒乱の際キャンベルに呼び戻される その後アラスカ山脈ツイン・レイクスの畔で孤独な生活を送っていたがキャンベルにより再度呼び戻される 各作品内での活躍 メタルギア FOX HOUND部隊の新米隊員 オペレーションイントルードN313が初めての任務となる メタルギア2ソリッドスネーク 「俺は人生を愛している!」 メタルギアソリッド 「性欲を持て余す」 メタルギアソリッド4ガンズオブザパトリオット 「お前は雷だ」 メタルギアソリッド2サンズオブリバティ 「リキッドォォォォォ!!」 メタルギアソリッドピースウォーカー 2歳 出典 メタルギア メタルギア2ソリッドスネーク メタルギアソリッド メタルギアソリッド2サンズオブリバティ メタルギアソリッド4ガンズオブザパトリオット メタルギアソリッドピースウォーカー THE ART OF METAL GEAE SOLID by Yoji Shinkawa ver.1.5 METAL GEAR SOLID CLASSIFIED 関連項目 BIGBOSS リキッド・スネーク